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任天堂即将进军智能手机市场?智能手机畅玩游戏不再是梦

导读: 

近日,子产业链渠道的相关人士透露,任天堂或考虑进军游戏手机行业。据悉该款游戏手机产品将可以与switch互动,并且任天堂还将为手机推出一些独占的游戏。

近日,据中国台湾地区电子产业链渠道的相关人士透露,任天堂或考虑进军游戏手机行业。据悉该款游戏手机产品将可以与switch互动,并且任天堂还将为手机推出一些独占的游戏。

任天堂作为游戏圈内知名的游戏制作大厂,它们的一举一动也引得游戏圈的玩家们十分关注。此次任天堂进军智能手机市场的消息如果属实,那么全球三大主机平台均将涉足智能手机行业。

任天堂即将进军智能手机市场?智能手机畅玩游戏不再是梦

任天堂作为游戏界制作平台的三大巨头之一。粉丝们经常调侃:“任天堂就是世界的主宰。”但是,与微软,索尼不同的是,任天堂一直没有涉及智能手机业务。一方面,任天堂的游戏营销方式必然需要手机拥有一个封闭的生态来支撑游戏的运行——任天堂的游戏大多是任天堂平台独占。而现在市面上的两个智能手机操作系统阵营均无法满足任天堂的要求:iOS系统是苹果用来构建自身封闭生态的系统,卧榻之侧岂容他人酣睡?让任天堂的智能手机加入iOS阵营既不符合苹果公司的风格,也没有相关的前例。而安卓操作系统一直是以开源著称,即使如同国内产商诸如小米一般进行深入定制,通过独家的应用商店下载验证才能进入软件运行。但是身为开源系统的基底依旧让平台上的游戏身处被破解的风险之内。

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任天堂是不能容忍自家独占的游戏出现在别的厂家的平台上的。由于两大“家族”无法满足任天堂的需求,那么任天堂进入智能手机行业时便需要投入大量的资金用于系统的开发和调试。而这个巨大的工程任天堂公司能否承担现在也仍未可知。同时,作为一个封闭的操作系统,不光需要有简单易上手的界面交互,操作系统应用的填充也相当重要。

Windows phone的没落也证实了这一点:操作系统虽然简洁,用户也愿意使用,但是平台的封闭性使开发者需要针对win phone平台进行系统性的学习、研究和开发。而微软公司在这方面并没有给予重视和支持,使得平台应用没人维护而趋于没落,再加上操作系统的封闭性。最终造成了用户不可挽回的流失。最终,微软也停止了Windows phone业务。任天堂如果想要进行操作软件的开发,如何招徕开发者进行封闭系统内的软件开发必将成为一个巨大的难题。如果任天堂单单手机做成终端的一个延伸,那么智能手机业务将变成任天堂游戏产业中一个鸡肋的环节——一个只能用来玩任天堂游戏和打电话的手机,要怎么推广到游戏圈外的人群中去呢?

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另一方面,任天堂在进行硬件制作时一直秉承着“够用就行”的理念,这种理念放在封闭的游戏平台上可以走通,但是在配置性能溢出,软件新意不断的智能手机市场,任天堂真的能做到与其他厂商进行竞争么?笔者是保持怀疑的。同时,根据消息,任天堂的手机定位中端市场。这个市场上其他游戏手机品牌诸如黑鲨,红魔,雷蛇等都开始对游戏内容进行深入的布局。作为后来者的任天堂,虽坐拥一众热门IP,但真的能赶上这波浪潮么。

不过,任天堂虽然在硬件方面可能略显不足,但是却深谙游戏之道。全球著名的平台游戏包括《塞尔达传说:旷野之息》、《超级马里奥:奥德赛》、《异度神剑2》、《精灵宝可梦》均出自于任天堂之手。

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在手游方面,任天堂也有进行深耕,包括《火焰纹章:英雄》、《失落的龙约》、《超级马里奥酷跑》在2018年给任天堂带来了3.48亿美元的收入。这些游戏的成功足以证明任天堂的游戏在全球范围内的的成功。如果任天堂让智能手机业务紧紧围绕游戏行业进行布局,让智能手机如愿地与switch进行联动,再针对智能手机开发独占游戏进行护航。那么,即使任天堂无法让智能手机成为打开市场的突破口,也能够让智能手机成为在任天堂游戏生态链中非常吃香的一环。

对于传言任天堂即将进军智能手机业务,你怎么看待呢?欢迎在评论区留下你的看法。

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